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不分系學程    [當學期系所開課資料]
  • 培養學生服務之工作態度,透過對自我生活環境之關心與維護,進而養成愛學校、愛社會的責任感與榮譽心,並藉由參與成思活動之學習,內蘊人文素養並擴展全方位視野。
  • 同學對現代企業的經營型態有基本之認識。介紹企業的概念及企業的功能體系(Business-Function System),包括行銷管理(Marketing Management)、人力資源管理(Human Resources Management)、策略管理(Strategy manageme
  • 因應全球變遷,為打造未來所需人才,希望透過問題導向的學習方式,提供學生跨域整合與實踐想法的機會,藉此過程訓練學生獨立思考、溝通協調等能力。
  • 培養學生簡報技巧與溝通、表達能力,讓學生了解,如何運用對話、表達的方式瞭解自我,增進與人的關係
  • 透過密集式課程強化學生實作能力與習得解決真實世界問題之能力
  • 為使創業教育普及,訓練學生具備創業知識與現實考量,運用團隊創意將新創構想具體化,並學習創業初期之財務規劃,加速落實市場產品驗證,從工程原型的商品化開發、驗證,使創業團隊實際走入市場。
  • 希望學生自主並創造出自己想要學習的課程,也讓有興趣的朋友一起加入
  • 基本素養與核心能力    [基本素養核心能力與課程規劃關聯圖]
    [基本素養]
  • 環境關懷、敬業樂群
  • 人文素養
  • 公民素養
  • 社會關懷
  • 國際視野
  • [核心能力]
  • 自我勞動服務之認知及能力、擴展團隊生活學習之意願
  • 專業與跨域能力
  • 思考與判斷能力
  • 語文與溝通能力
  • 創新與領導能力
  • 課程分類
    課程分類 課程名稱
    A. 跨領域問題導向專題
    [CCEP2090]跨領域問題導向專題(一), [CCEP2090]跨領域問題導向專題(一), [CCEP2090]跨領域問題導向專題(二), [CCEP2090]跨領域問題導向專題(二), [CCEP2090]跨領域問題導向專題(三)
    B. 專業選修課程
    [CCEP1000]國際企業概論, [CCEP1001]尋找好奇心之旅:傾聽與對話, [CCEP2010E]數位工藝, [CCEP2011]深度學習在電腦視覺上之應用, [CCEP2012]陪伴機器人與服務系統設計工作坊, [CCEP2013]陪伴機器人服務系統設計實作課程, [CCEP2015]教育研究法, [CCEP2016]議題導向場域實踐之設計思考與敘事力, [CCEP2017]雲端服務設計與開發, [CCEP2018]創意時光機:自我探索與跨域對話, [CCEP2019]設計思考遇見資料素人, [CCEP2020]資料素人之旅, [CCEP2090]以工業設計方法探討能源問題, [CCEP2090]仿生學, [CCEP2090]仿生學, [CCEP2090]事件空間-以Python設計及操作環境裝置, [CCEP2091]簡報製作與表達技巧, [CCEP2092]STEAM跨領域探究學習實作, [CCEP2092]成大 Book 一市, [CCEP2092]簡報邏輯:溝通與表達的藝術, [CCEP2093]先端奈米科學國際跨校課程, [CCEP2094]創業實踐與創意思考, [CCEP2094]跨領域領導力國際跨校課程, [CCEP2095]文化創意城市, [CCEP2095E]國際力學創新實作教學, [CCEP2096]高齡創意論壇, [CCEP2096]智慧生活設計思考工作坊, [CCEP2097]多元平等環境之通用設計實務培育, [CCEP2097]新創定位營B班, [CCEP2098]新創 驗證, [CCEP2099]新創訓練營, [CCEP2100]文化遺產創意營銷, [CCEP2100]新創定位營A班, [CCEP2101]新創事業啟動:精實創業方法, [CCEP2101]機器學習導論, [CCEP2102]數值線性代數, [CCEP2103]資料結構與演算法, [CCEP2104]服務學習專題研究, [CCEP2104]智慧的未來:創新創業思維與演練, [CCEP2104]跨領域學術專題-遇見合成生物學(上), [CCEP2105]跨領域學術專題-遇見合成生物學(下), [CCEP4500]生技醫藥創新創業思維與演練
    D. 自主學習
    [CCEP2017]互動介面設計松, [CCEP2018]區塊鏈技術課程-Corda, [CCEP2019]區塊鏈技術課程-Hyperledger, [CCEP2020]進階跨領域工程數學(一), [CCEP2021]進階跨領域工程數學(二), [CCEP2022]跨領域綜合數學(一), [CCEP2023]跨領域綜合數學(二), [CCEP2024]遊戲開發實作, [CCEP2025]數位社群行銷經營, [CCEP2026]Unity3D遊戲進階實作, [CCEP2093]Creo 建模教學, [CCEP2098]區塊鏈產業應用, [CCEP2101]紀錄片基礎理論與實務(上), [CCEP2102]Unity3D遊戲實作, [CCEP2103]遊戲企畫入門, [CCEP2104]計算機程式設計, [CCEP2106]紀錄片基礎理論與實務(下)
    F. 服務學習
    [CCEP0001]服務學習(一), [CCEP0002]服務學習(二)
    建議修讀學程
    未來發展
    升學 就業